Magic Leap 2
Der Magic-Leap-2-Build enthält eine optimierte Render-Pipeline, Controller-Bindings und Lokalisierungsheuristiken für Lumin OS. Er steht ausschließlich Enterprise-Kunden zur Verfügung.
Enterprise-Zugriff
- Senden Sie eine E-Mail an
support@web-ar.studiomit Ihrer Magic-Leap-Organisation und dem geplanten Rollout. - Nach der Freigabe erhalten Sie:
- eine private UPM-Registry mit dem Paket
com.webarvps.vps.ml2, - Seiteload-Archive mit vorkonfigurierten Lumin-Projekten und Szenen,
- eine Checkliste zu Zertifikaten, Berechtigungen und Controller-Gesten.
- eine private UPM-Registry mit dem Paket
Nur Enterprise. Adapter, Shader und Map-Streaming-Plugins für Magic Leap 2 sind nicht Teil des öffentlichen SDK.
Voraussetzungen
- Magic Leap 2 (Lumin OS 1.4.0 oder neuer),
- Magic Leap Hub inkl.
ml2-Unity-Erweiterungen, - Unity 2022.3 LTS mit URP-Profil,
- WebAR-Studio-VPS-API-Key und veröffentlichte Karten. API-Keys erhältst du über space.web-ar.studio oder per E-Mail an support@webar3.com / support@web-ar.studio.
Einrichtung
- Ergänzen Sie den Enterprise-Scoped-Registry-Eintrag in
Packages/manifest.json:{
"scopedRegistries": [
{
"name": "WebAR³ Enterprise",
"url": "https://packages.web-ar.studio/enterprise-registry",
"scopes": [
"com.webarvps.vps",
"com.webarvps.vps.ml2"
]
}
]
} - Installieren Sie das Magic-Leap-2-Paket über den Package Manager.
- Wechseln Sie die Zielplattform auf Lumin und importieren Sie
Assets/WebARStudio/MagicLeap2/Scenes/SpatialLocalization.unity. - Passen Sie
VPSLocalisationServicean:Fails Count To Reset = 3,Localization Timeout = 1.5,- Map-IDs für Magic Leap hinterlegen.
- Bauen und deployen Sie das Projekt mit Magic Leap Hub; erteilen Sie beim ersten Start Kamera-, Tiefen- und Meshing-Rechte.
Test-Checkliste
- Indoor-Lokalisierung bei mind. 120 Lux prüfen.
- Trigger des Controllers sollte den Localization-HUD ein- und ausblenden.
- Prefab
PoseDiagnosticszur Drift-Analyse verwenden. Spatial Anchors-Szene ausführen, wenn Meshing-Daten benötigt werden.
Support
Enterprise-Kunden erhalten einen dedizierten Slack-Kanal mit den Solutions Engineers von WebAR³ für Firmware-Updates und individuelle Viewer-Anpassungen.